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育碧官方:不再试图赢得争论 宣传《刺客信条:影》让粉丝们回来了

来源:超然自得网-工人日报
2026-04-17 17:48:11

据GamesRadar+报道,在最近举行的Paris Games Week 2025上,育碧展示了一段视频(该视频目前尚未公开),详细说明了公司如何应对《刺客信条:影》遭遇的舆论反弹。

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影片的旁白开场提问道:“当一个传奇系列公布其最受期待的作品时,会发生什么?结果却成了人人都乐意去恨(love to hate)的游戏?当讨论从玩法转向意识形态?当你说的每一句话都只会火上浇油?”

影片接着说道:“2024年9月,我们被逼到了墙角。而就在那时,我们恍然大悟——要脱离困境,我们必须不再把注意力放在那些讨厌我们的人身上,而是要点燃盟友的热情。所以我们停止了试图赢得争论,而是重新依靠支撑我们走过18年的力量:《刺客信条》这个品牌。”

为此,育碧决定推迟游戏发售,“以便打磨、优化,并达到粉丝期望的高标准”,同时发布了大量以潜行、“信仰之跃”和系列传说为重点的试玩与宣传内容,专门吸引核心玩家群体。

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影片继续说道:“粉丝回来了,讨论的方向开始转变,每一个参与制作、游玩并热爱这款游戏的人都重新找回了自豪感。有盟友与我们并肩,我们再次找回了信心——挺直腰杆、敢于冒险、敢于发声,哪怕面对最激烈的批评者。”

在影片之后的发言中,育碧CEO兼公司联合创始人Yves Guillemot表示:“起初我们对攻击的规模感到惊讶。很快我们意识到这是一场战斗——与粉丝的战斗——为了证明我们实际上更像是一款电子游戏,而不是一个信息表达。”

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在他看来,粉丝们“有点被夹在‘我想玩游戏、我关注的是游戏内的自我表达’和‘游戏本身带有文化信息’这两者之间”。他补充说:“我们的目标是确保粉丝能在游戏中发现并捍卫他们所期望的东西。这确实很快消除了那些争论——那些不过是假争论而已。”

一名育碧发言人表示,这段视频未来可能会在公司内部播放。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:刺客信条:影专区

责任编辑:超然自得网

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